皇室战争迫击炮怎么

迫击炮这张卡在皇室战争里挺特别的,它不像那些直接冲塔的兵种,而是蹲在后场慢慢磨。很多朋友刚拿到它的时候觉得射程远挺爽,用起来却发现总是打不中移动目标,或者刚架好就被对面法术砸掉。其实想玩好迫击炮,关键得理解它的节奏和定位,它是一张需要耐心和预判的防守反击卡。

皇室战争迫击炮怎么[图1]

迫击炮的优点是射程远,能隔着河道打到对面公主塔,而且它本身是个建筑,能拉扯对方地面部队。缺点是攻击间隔长,炮弹落地有延迟,打移动中的单位很容易空。所以咱们不能把它当主攻核心,而是当成一个持续施压的工具。你把它放在己方场地中间偏后一点的位置,它就能覆盖到对面的桥头区域,同时还能吸引对方进攻单位往它那边走。注意别贴着河道放,那样太容易被对面远程单位或者法术直接解掉,稍微往后拉两格,生存时间会长很多。

皇室战争迫击炮怎么[图2]

迫击炮不是开局就无脑扔的。比较稳的做法是等对面先出牌,你摸清他大概有什么能威胁到迫击炮的卡。如果对面有火箭、火球这类法术,你架炮的位置就要更刁钻,别让几个建筑挤在一起被一锅端。如果对面是野猪、气球这类直冲塔的卡,迫击炮可以放在塔的侧后方,既能拉扯又能输出。最舒服的节奏是:你用法术或者小费卡解掉对面一波进攻,然后趁着圣水优势在桥头附近架炮,逼对面出牌来解。这时候对面如果不管,炮就能慢慢磨塔血;如果管,你就能根据他出的卡来组织下一波防守。

迫击炮怕近身,所以需要一些能保护它的小单位。比如哥布林团伙、骷髅兵这种,放在炮前面一点,能挡住对面冲过来的骑士或者小皮卡。同时咱们还需要一张能处理对面远程单位的卡,比如火枪手或者电击车小队,不然对面一个公主在桥头射你炮,你一点办法都没有。法术方面,滚木和毒药是迫击炮的好搭档。滚木能清理地面小费,毒药可以慢慢毒掉对面放在炮射程边缘的采集器或者法师。记住迫击炮卡组的核心思路是防守赚费,然后用炮和法术慢慢蹭血,别总想着靠炮直接三星。

玩迫击炮的时候,心里要算对面法术的伤害。比如对面刚用过火球,那接下来一小段时间你的炮就相对安全,可以往前放一点。如果对面手里捏着地震或者毒药,你就把炮放在国王塔前面一点,让他法术没法同时覆盖到塔和炮。还有,迫击炮的炮弹飞行时间大概两秒左右,所以打那些移动速度慢的单位比较准,比如巨人、石头人。打快速单位就得预判,比如对面野猪冲过来,你可以在它必经之路上提前架炮,但更稳的做法是用其他卡解掉野猪,炮只负责输出塔。另外,迫击炮锁定目标后如果目标死了,它会重新索敌,这个间隙容易被对面小单位溜过去,所以炮周围最好留一张小法术或者小费卡随时补位。

迫击炮卡组经常打满三分钟甚至加时,因为它的伤害是一点一点磨出来的。咱们不能着急,看到炮打空一两发也别慌,只要它活着就能持续给压力。有时候对面会一直不出牌,就等你先架炮,这时候你可以先在另一路放个小单位试探,或者干脆过牌等双倍圣水。双倍圣水阶段迫击炮的威力会大很多,因为你可以同时架炮和出防守卡。但也要注意别把圣水全花在进攻上,留至少三费应对对面的反击。如果对面一直用坦克硬推,你就放弃架炮,专心用建筑和兵种防守,等对面坦克过桥后再在另一路架炮偷塔。这种声东击西的打法往往能让对面顾此失彼。

最后想说,迫击炮不是那种一局能打出很多华丽操作的卡,它更像下棋,每一步都在积累小优势。你得多打几局熟悉它的炮弹落点和不同对局里的架炮位置。别怕输,输多了自然就知道什么时候该架炮,什么时候该卖炮保塔。慢慢来,你会发现这张卡玩起来挺有成就感的。

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