火影水门如何空中放大

不少朋友在手机上玩火影忍者手游时,用波风水门打着打着就发现,明明跳起来了,技能却按不出来,或者空中动作做完直接落地挨打。其实水门这个角色空中放大招是有讲究的,不是随便按就能成。咱们今天就把这个操作掰开揉碎聊清楚,让各位在决斗场里也能帅一把。

火影水门如何空中放大[图1]

水门这个忍者灵活就灵活在位移多,飞雷神标记一挂上,整个人就跟泥鳅一样滑。但空中状态跟地面不一样,地面你按大招键,只要能量够,直接就能放。空中呢,你得先确认自己是不是处于可以释放技能的状态。很多朋友跳起来习惯性连点普攻,结果普攻动作没结束,系统判定你还在攻击后摇里,这时候按大招自然没反应。所以第一个要点就是,跳起来之后别急着乱按,稍微顿一下,等人物身体舒展开,再考虑下一步。

火影水门如何空中放大[图2]

水门空中放大招,关键不在于按得多快,而在于按的时机对不对。你跳起来之后,人物会有一个短暂的滞空期,这个滞空期就是你放大的窗口。太早按,系统还在处理跳跃动作,指令会被吞掉;太晚按,人已经快落地了,大招前摇还没出来就摔地上了。正确的做法是,起跳后心里默数一个很短的节拍,感觉人物到了最高点稍微往下落的那一瞬间,手指再按大招键。这个感觉有点像荡秋千,荡到最高点往下走的那一下,你顺势发力。多试几次就能找到那个节奏,每个人手感不一样,但大体上就是那个位置。

有些朋友喜欢先放个飞雷神再跳起来放大,这个顺序本身没问题,但要注意飞雷神苦无丢出去之后,你人还在原地,这时候起跳,空中放大是能接上的。但如果你先跳起来,在空中丢飞雷神,然后再想放大招,那就难了,因为空中丢苦无的动作会占用你的技能释放窗口,等你苦无丢完,人已经快落地了。所以更稳妥的做法是,地面先丢苦无挂标记,然后起跳,空中直接按大招。这样大招出来的时候,苦无的标记还在,命中之后还能接后续伤害。另外提一句,水门空中放大招的时候,方向键别乱拉,拉太猛容易让大招判定偏移,打不到人。

手机屏幕跟手柄不一样,按键位置固定,大拇指按大招的时候容易滑到别的键上。建议各位把大招键稍微调大一点,或者调整一下按键透明度,让自己看得更清楚。还有,空中放大招的时候,左手方向键最好松开,别一直顶着往前,因为有些朋友习惯跳跃的时候往前推方向键,结果空中放大招,人物带着惯性往前冲,大招范围就偏了。松开方向键,让人物自然下落,大招反而更容易命中。另外,如果你用的是模拟器,那按键映射也得调好,别把跳跃和大招设得太近,容易误触。

空中放大招不是让你开场就跳起来放的,那跟送人头没区别。一般是在对方替身术交掉之后,或者你确认对方没有霸体、没有无敌帧的时候,再考虑空中放大。比如你用普攻把对方打到浮空,然后自己跳起来,接空中大招,这样对方在空中没法替身,只能吃满伤害。还有一种情况是,对方在地面被你飞雷神标记到,你跳起来放大招,对方如果反应慢没躲开,直接就被带走了。但记住,空中放大招之后落地有硬直,如果没打到人,赶紧准备好替身或者位移技能跑路,别傻站着。

说再多不如自己上手试。各位可以先去练习场,把水门调出来,什么都不干,就练跳起来按大招。一开始可能十次成一次,别急,慢慢找那个滞空的感觉。等你连续十次能成功八次以上,再去实战里用。实战跟练习场不一样,对面会动会打你,所以你还得学会在移动中起跳、在受击边缘起跳。水门这个忍者上限高,空中放大只是其中一个技巧,把这个练熟了,配合飞雷神位移,你在决斗场里就能打得更主动。好了,关于水门空中放大就聊这么多,各位去游戏里试试手感吧。

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